ต่อมาจะปรากฏไดอะลอกซบอกซ์ Halftone Screen ในช่อง Frequency เป็นการกำหนดความถี่ของเม็ดสกรีน ยิ่งตัวเลขสูงเม็ดสกรีนยิ่งเล็กละเอียดมาก ในตัวอย่างกำหนดเป็น 30 Line/inch จะกำหนดตัวเลขนี้อย่างไรขึ้นอยู่กับความต้องการ ยิ่งตัวเลขสูงเม็ดสกรีนยิ่งเล็กละเอียดมาก แต่ควรคำนึงถึงละเอียดของผ้าบล๊อกและความสามารถในการถ่ายแสงอัดบล๊อก คุณอาจต้องทดลองพิมพ์งานทางเครื่องพิมพ์ออกมาดูก่อนว่าได้ขนาดของเม็ดสกรีนที่ต้องการหรือไม่ หากยังไม่พอใจก็ย้อนไปเริ่มขั้นตอนในข้อ 6 ใหม่ 11. ที่ช่อง Angle เป็นการกำหนดองศาของเม็ดสกรีน ให้ดูว่าไฟล์ที่กำลังทำอยู่เป็นไฟล์สีอะไรเพราะต้องกำหนดให้แตกต่างกันในแต่ละสี ได้แก่ Cyan = 150 Magenta = 75 Yellow = 90 Black = 45 12. ที่ช่อง Shape กำหนดรูปร่างของเม็ดสกรีน สำหรับงานพิมพ์สกรีนที่ดีแนะนำว่าให้ใช้แบบ Ellipse เป็นรูปร่างวงรี แต่ถ้าชอบแบบวงกลมก็อาจเลือก Round ก็ได้ เสร็จแล้วกด OK 13. Save งานอีกครั้ง ผลที่ได้คือภาพขาวดำแบบ Bitmap ที่มีเม็ดสกรีนพร้อมที่จะนำไปพริ้นท์เพื่อทำฟิล์มสำหรับทำบล๊อกสกรีน 14. ทำขั้นตอนตั้งแต่ข้อ 6 กับไฟล์ที่เหลือจนครบ
ค. ส. งานโฆษณา พิมพ์ผ้าพลาสติก เซรามิก สติ๊กเกอร์ วงจร อิเลคโทรนิกส์ ฯลฯ 2. วัสดุอุปกรณ์ 2. 1 สีบนเคลือบ ( Over glaze Color) เป็นสีที่ใช้สำหรับตกแต่งบนผิวของผลิตภัณฑ์ที่ผ่านการเผาเคลือบแล้ว เมื่อตกแต่งเสร็จนำไปเผาซ้ำ เพื่อให้สีหลอมละลายและยึดติดแน่นกับผิวของน้ำเคลือบ ที่อุณหภูมิประมาณ 800 องศาเซลเซียล 2. 2 น้ำมันประสาน ( Medium) มีลักษณะเป็นของเหลวข้น ๆ สีใส ใช้ผสมสีบนเคลือบเมื่อแห้งแล้วไม่ละลายน้ำ เป็นสารที่ช่วยยึดสี ให้คงรูปร่างและลวดลายไว้ 2. 3 ฟิล์มเคลือบผิวหน้า ( Cover coat) มีลักษณะเป็นของเหลวข้น ๆ มีสีเหลือง ใช้เป็นฟิล์มเคลือบผิวหน้าของรูปลอกหลังจากพิมพ์สีเรียบร้อยแล้ว ลักษณะของฟิล์มเคลือบผิวหน้าจะไม่ละลายน้ำ ตัวฟิล์มที่ทำหน้าที่ยึดสีให้คงรูปร่าง หรือลวดลายหรือตำแหน่งของลวดลายไว้ โดยฟิล์มนี้ยึดติดเป็นเนื้อเดียวกับสี เพื่อให้ความสามารถลอกรูปลอกหรือลวดลายที่สกรีนไว้บนกระดาษออก เพื่อนำไปติดผลิตภัณฑ์ได้ โดยมีลวดลายเหมือนเดิม 2. 4 กระดาษรูปลอกน้ำ ( Decalcomania Paper) เป็นกระดาษหนาประมาณ 60-80 ปอนด์ ด้านบนที่ใช้งานจะเคลือบกาวไว้ จึงมีลักษณะเหนียวๆ ส่วนด้านล่างเป็นกระดาษผิวเคลือบมัน ไม่เหนียว เพื่อให้สามารถวางซ้อนกันได้ ทั้งก่อนพิมพ์ และหลังพิมพ์รูปลอก 2.
การแยกสีทางการพิมพ์ การใช้โปรแกรม PhotoShop สร้างเม็ดสกรีนสำหรับงานพิมพ์ในระบบสี่สี ในที่นี้จะกล่าวถึงการสร้างเม็ดสกรีนสำหรับงานพิมพ์สกรีน (Screen Printing) ในระบบสี่สี ซึ่งก่อนอื่นต้องทำการแยกสีจากไฟล์ภาพสี 1 ภาพ ให้เป็นไฟล์ขาวดำ 4 ภาพสำหรับการทำฟิล์ม 4 สีเสียก่อน เริ่มจากสร้างไฟล์ภาพ หรือ เปิดไฟล์ภาพที่ต้องการทำการแยกสีด้วยโปรแกรม PhotoShop ในกรณีตัวอย่างนี้เรามีมีไฟล์รูปภาพที่ทำการตกแต่งและปรับขนาดไว้พร้อมแล้ว 1. เปิดไฟล์รูปภาพที่ต้องการ 2. จากนั้นต้องทำการเปลี่ยนระบบสีให้เป็นระบบ CMYK ซึ่งเป็นระบบที่ใช้ในการพิมพ์สี่สีเสียก่อน โดยเลือกเมนู Image > Mode > CMYK Color 3. ถึงตอนนี้ให้คุณดูที่ Channels Palette (ถ้าไม่ปรากฏให้เลือกเมนู Windows > Channels) จะเห็นว่าระบบสีแบบ CMYK เป็นระบบสีที่มี 4 ชาแนลสีได้แก่ Cyan Magenta Yellow และ Black 4. ต่อไปทำการแยกชาแนลเหล่านี้ออกมาเป็นไฟล์ภาพ 4 ไฟล์ คลิกที่ปุ่มเมนูของพาเลท เลือกคำสั่ง Sprit Channels ตอนนี้ PhotoShop จะสร้างไฟล์รูปภาพขึ้นมา 4 ไฟล์ เป็นภาพขาวดำในระบบ Grayscale สำหรับนำไปสร้างฟิล์ม 4 สี บนระบบ Mac Os โปรแกรม PhotoShop จะตั้งชื่อไฟล์ตามชื่อเดิมแล้วตามด้วยชื่อสี ได้แก่ Cyan Magenta Yellow และ Black แต่สำหรับระบบ Windows จะตั้งชื่อไฟล์แล้วตามด้วยระหัสย่อ C M Y และ K ซึ่งหมายถึง Cyan Magenta Yellow และ Black ตามลำดับ 5.
แล้วนำไปอบผ่านเครื่องอบสายพานอีกรอบ เพื่อความทนของสีและกำมะหยี่ที่ยึดเกาะลงเสื้อ #Flock Screen #พ่นกำมะหยี่ หวังว่าท่านที่ได้อ่านบทความนี้ จะได้ความรู้ไปพัฒนาทำงานด้านนี้ต่อได้ไม่มากก็น้อยนะครับ ขอบคุณครับ
0000 ผู้เขียน สาวิตรี อัครมาส, ศศธร ศรีทองกุล จุดเด่นของเล่มนี้ VCD 4 แผ่น เขียนรีวิวสินค้าของคุณเอง
กฤษดา ศรีรักษ์ ฝ่ายห้องปฏิบัติการวิศวกรรม 2 ศูนย์เครื่องมือวิทยาศาสตร์ฯ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีสุรนารี Email: 1.